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■開幕詠唱
長所は、
すぐに回復がいける事や、不測の事態に対応できる事、 回復が早くなる事によって守護がでやすくなる。など 看破待ちをしなくてはいけない事です。 これが開幕詠唱の最大のポイントかなと思っています。 看破待ちをしなければ、詠唱をしたすぐ後に敵の看破がきて詠唱が消されて しまいます。 同じウエイトなら看破を待つ必要はなさそうですが 人間側は車懸とw-の弓を持っていれば、詠唱のウエイトが2になります。 最近は敵の入力が速かったり遅かったりするのでその辺の注意も必要です。 |
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■開幕気合韻
長所は、
看破待ちをしなくていい事です。(一部の敵で開幕気合呪霧をしてくるのもいます) その他にも極みを維持しやすいなどの利点があります。 詠唱いく前に神職が死んでしまった場合が一番怖いです。 もう一つは、ほとんどの人が「強敵では開幕に詠唱いくべきだ」と思い込んでる事です。 |
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■比較
開幕詠唱と開幕気合韻とを比較する上で重要なポイントは「コマンド入力の順番です」
敵味方あわせた14人中自分の順番は10番目くらいになります。 一方、開幕気合韻の場合は14人中自分の順番は3番目くらいになります。 自分より先に敵が動くかどうかという事です。 敵の準備が止まる事を考えれば、「自分より先に敵の行動が入らなかった」事になります。 この順位付けはかなり大事だと思っています。 |
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■連携
ひだすらに開幕詠唱が当然だと思ってる方も多いと思いますが、
わたしは必ずしも開幕詠唱がいいとは限らないなんて思っています。 開幕気合韻がいいかが変わってくると思います。 |