で行こう! 忍者昇進試験


五色米の暗号解読スクリプトがおすすめです。


■序盤
・試験なし
もののふゲーム開始時の身分
足軽LV5以上
足軽組頭勲功350以上
足軽大将勲功900以上


■与力試験(必要勲功1800)-抜け忍のまげを3つ
・戦闘あり
・徒党可
・抜け忍のまげを3つ集める(取引不可)
・以下のどの国のでもいい
・武蔵と相模がドロップ率が高いとの噂あり。但し夜間にしか出現しない

越後を-ト越後抜け忍(23:1)
上野ほ-ニ逃げ担猿(25:3)
武蔵ち-ホ逃げ乱波(25:3)*夜間のみ
甲斐を-ホ抜け忍(21:2)
信濃わ-ヘ秋葉捨忍(31:3)
相模に-ロ逃げ乱波(25:3)*夜間のみ
駿河に-ヲ抜け忍(21:2)
三河る-ヘ抜け忍(21:2)
尾張ち-チ抜け忍(21:2)
美濃い-ト抜け忍(21:2)
加賀ち-チ抜け忍(21:2)
越前ほ-ハ抜け忍(21:2)
近江か-ハ抜け忍(21:2)
伊勢へ-ハ破綻の伊賀忍(34:6)
伊賀と-ニ抜け忍(21:2)
山城ほ-ロ抜け忍(21:2)
摂津ろ-ニ抜け忍(21:2)
大和ろ-ト抜け忍(21:2)
紀伊に-チ抜け忍(21:2)
*位置情報はガイドブックを参考にしたので、信頼性が乏しいかもしれません…




■侍大将試験(必要勲功3500)-五色米の暗号を解く
・戦闘なし
・「情報」→「依頼」を見て、下に入力すると五色米の暗号を解読できます。
・「1〜3度目の連絡」は依頼欄に暗号が出ます。
・「最後の連絡」は依頼欄に暗号がでません。道標で確認します。最後の国だけ「うっかり五平」に会いに行きます。

依頼欄おすすめツール
……五色米を解読せよ!
から(「 」色の米、 個)の
国の道標を調べる。

↓該当地域(複数の場合もあります)。







■目付試験(必要勲功6500)-有力者のまげ5つ
・戦闘あり
・徒党可
・敵視以上の勢力に所属する「侍大将以上の身分の者」を合戦場以外の場所で
倒し「有力者のまげ」を5つ得る
・相手は忍者じゃなくてもよい


〜主な方法〜
・抜け道で敵視以上の通行者をいきなり倒す
・敵視のお尋ね者を狩る
・天下一品所有者を倒す
・自らお尋ね者になって、叩かれるのを待つ←ややおすすめ
・敵視の知人に頼んで抜け道でもらう←おすすめ
・敵視の忍者目付試験者同士で交換する←おすすめ


〜友好ばかりで敵視がない。この先もなさそう〜
・ひたすら待つ
・いったん推挙で留学し、目付試験を突破した後に、また自国へ推挙で戻ってくる



■奉行試験(必要勲功12000)-戦闘を2回する
・戦闘あり
・「権ノ兵衛」・「旅人」の位置は下記
・LV25でのソロの様子はこのページの最下部


1.自国のフィールド(町じゃなくて野外)にいる「権ノ兵衛」に話す。

2.近くに出現する「佐吉」に話す。

3.関所付近にいる「牙(レベル36:狼タイプ)」を倒す。徒党可。「忍犬の首輪」をとる

4.「佐吉」に「忍犬の首輪」を見せる。

5.「権ノ兵衛」に話し、3つの選択肢の一番下を選ぶと次に進める。

6.自国の「上忍」に話す。

7.自国のフィールド(町じゃなくて野外)にある茶屋付近の「旅人(LV39忍者)」を倒す。徒党不可。ソロで倒す。


「権ノ兵衛」の位置
越後を−ロ
甲斐
相模に−ホ
駿河
三河へ−ニ
尾張に−チ
美濃い−ト
加賀ぬ−ト
越前へ−チ
近江わ−ニ
伊賀に−ホ
山城と−ニ
摂津ち−リ
紀伊と−ハ
         「旅人」の位置
越後を−ニ
甲斐
相模と−ハ
駿河
三河へ−ニ
尾張ほ−ヘ
美濃と−へ
加賀を−ヘ
越前へ−ホ
近江ほ−チ
伊賀ほ−ハ
山城
摂津ほ−ヘ
紀伊



■中老試験(必要勲功22000)-敵武将を落とす
・戦闘あり
・自国の合戦で敵陣の大将(武将)を倒す
・後沸き武将でも可


〜よくある勘違い〜
・副将を落としても試験達成になりません
・同盟国の援軍で合戦に行き、武将を落としても試験達成になりません
・戦闘終了時に戦闘不能状態だと試験達成になりません


〜合戦がない。この先もなさそう〜
・ひたすら待つ
・いったん推挙で留学し、中老試験を突破した後に、また自国へ推挙で戻ってくる



■家老試験(必要勲功44000)-敵本陣武将を落とす
・戦闘あり
・自国の合戦で敵陣の本陣武将(四天王,軍師,総大将)のいずれかを倒す


〜よくある勘違い〜
・同盟国の援軍で合戦に行き、本陣武将を落としても試験達成になりません
・戦闘終了時に戦闘不能状態だと試験達成になりません


〜合戦がない。この先もなさそう〜
・ひたすら待つ
・いったん推挙で留学し、家老試験を突破した後に、また自国へ推挙で戻ってくる




以下は、LV25での奉行試験ソロの様子です。


技能はあまり修得していないので○○応用ばかりです。
これを書く為にあえて逃亡して数戦しました。
LV20代を想定して書いています。LV30以上なら何をしても勝てそうです。


■牙(LV36:1体)
微妙な入魂3度付けの装備に、付与石を付けてるのは鎧部分のみの適当装備です。

■敵情報
構成LV36:1体
目的ドロップ忍犬の首輪

■管理人ステータス
生命1210
気合780
攻撃260(丹込み)
防御210(丹込み)
器用138(丹込み)

■入れておきたい技能
命中術、忍結界

■必要アイテム
治身丹、迅速丹


技能は命中術と忍結界があれば十分です。
反撃術、回避術、も試しましがほとんど避けなかったので入れなくてもよさげです。

開幕は「威嚇」される事が多く、一気に牙の気合がなくなります。
牙の攻撃でダメージを500ほど受けます。結界3をすると300くらいに抑えられます。

最初は霞斬り戦法でいこうと思ったんですが、霞斬り自体が全然当てられなかったので
迅速を飲んだほうがよさそうです。
こちらの攻撃は単発で270ほど、投げ丹だと150ほどのダメージを与えられました。

迅速→結界→治身→攻撃→攻撃   みたいな感じで勝てました。



■旅人(LV39忍者)
続いて旅人です。
一刀で気合を削ってやろうと思っておもむろに刀装備に
でもよく考えたら一刀流を修得していませんでした^^;

■敵情報
旅人
構成LV39:1体

■管理人ステータス
生命1210
気合780
攻撃290(丹込み)
防御210(丹込み)
器用138(丹込み)

■入れておきたい技能
抗毒術、命中術、忍結界、回避術

■必要アイテム
治身丹、迅速丹


旅人は生命が低くなると投げ丹を連発してきます。必ず抗毒術を実装しましょう。
旅人は牙よりかは命中が低いようで回避術の効果はありました。

開幕は単発の打撃をされる事が多く、そのあと4連or3連撃をしてきます。
なので開幕に忍結界をするのがよさそうです。
気合が尽きるまで連撃をしてくるので序盤はひたすら治身で耐え、
相手の気合がなくなったら反撃開始です。

投げ丹をしても70くらいしかダメージを与えられないのであまり意味がないです。

結界→治身→迅速→治身→結界→治身   こんな感じで相手の気合が尽きるまで耐えます。